Undertale - Android
Undertale es un aclamado juego de rol (RPG) que desafía las convenciones del género y fue desarrollado por Toby Fox. Es conocido por su estilo artístico pixel-art retro, su banda sonora emotiva y su enfoque único en la elección del jugador y las consecuencias morales.
🛠️ Diseño y Mecánicas Clave
Género: RPG con elementos de Bullet Hell.
Ambientación: Un vasto mundo subterráneo lleno de monstruos únicos y carismáticos, explorado desde una perspectiva superior (top-down).
Exploración: Implica navegar por entornos variados, interactuar con objetos y resolver puzzles ambientales sencillos.
⚔️ Combate y Filosofía
El combate es el corazón del diseño de Undertale y ofrece una alternativa crucial a la violencia:
Fase de Ataque: El jugador debe coordinar un ataque basado en el tiempo (timing) mediante una barra móvil.
Fase de Defensa (Bullet Hell): Para evitar el daño enemigo, el jugador debe mover su "alma" (un corazón rojo) dentro de una caja, esquivando patrones de proyectiles únicos para cada monstruo.
Sistema de Actuar y Perdonar:
En lugar de luchar, el jugador puede elegir la opción ACTUAR (ACT). Esto permite interactuar con el monstruo de formas no violentas (charlar, bromear, intimidar, etc.).
Si se llevan a cabo las acciones correctas, el jugador puede PERDONAR (SPARE) al monstruo, poniendo fin al encuentro sin dañarlo.
⚖️ La Agencia del Jugador
El juego está diseñado para que la forma en que juegas es la historia que cuentas.
Progresión No Lineal: El juego evita obligar al jugador a luchar. Es posible completar todo el juego sin matar a ni un solo enemigo.
Consecuencias Profundas: Las decisiones de matar o perdonar a los monstruos afectan permanentemente los diálogos, la actitud de los personajes, los eventos del mundo y, crucialmente, el final que se obtiene.
Memoria del Juego: El sistema recuerda las acciones del jugador, incluso a través de múltiples partidas (si decide empezar de nuevo), lo que añade un peso ético a cada elección.
🎼 Estilo y Tono
Gráficos: Estilo pixel-art simple pero muy expresivo, que evoca la estética de los RPGs clásicos de la era SNES.
Música: La banda sonora es universalmente aclamada por su calidad, su diversidad de géneros y por adaptar dinámicamente las melodías al estado emocional y a las acciones del jugador.
Humor y Emoción: El juego mezcla consistentemente el humor absurdo y los gags con momentos de genuina emoción y profundidad temática.


Ta chido, soy el primero parece o no se we
ResponderBorrarrial bro
BorrarJuegazo del 2014
ResponderBorrarNada que ver Esto es El yellow no el original.
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